Jahr offen · Plattform offen
Deicide 3: Distorted Existence
Keine Kurzbeschreibung verfügbar.
Dein Treffer für
Candy Cruncher
Weltdesign in IGDB nicht eindeutig klassifiziert · Keine Beschreibung von IGDB verfügbar
Direkt sichtbare Ergebnisse
Jeder Treffer führt zur vollständigen Spielseite mit Bildern, Details und verfügbaren Preisen.
Jahr offen · Plattform offen
Keine Kurzbeschreibung verfügbar.
Dein Treffer für
Weltdesign in IGDB nicht eindeutig klassifiziert · Keine Beschreibung von IGDB verfügbar
Jahr offen · Plattform offen
Keine Kurzbeschreibung verfügbar.
Dein Treffer für
Weltdesign in IGDB nicht eindeutig klassifiziert · Keine Beschreibung von IGDB verfügbar
Jahr offen · Plattform offen
Sqdef is a tower defense game for the GP2X handhelds. The goal is to prevent enemies from getting from one side of the map to the other by placing towers along their way. There are over a dozen different buildings with upgrades, tech research, and a whole lot...
Dein Treffer für
Weltdesign in IGDB nicht eindeutig klassifiziert · Keine Beschreibung von IGDB verfügbar
Jahr offen · Plattform offen
Tail-Tale is a built-in game of the GP2X Wiz portable console.
Dein Treffer für
Weltdesign in IGDB nicht eindeutig klassifiziert · Keine Beschreibung von IGDB verfügbar
Jahr offen · Plattform offen
Boomshine2x is a game written in Fenix and available for the GP2x and the GP2x Wiz handhelds. It’s an authorised clone of the flash game Boomshine by Danny Miller. It was one of the games released built-in on the GP2X Wiz portable console.
Dein Treffer für
Weltdesign in IGDB nicht eindeutig klassifiziert · Keine Beschreibung von IGDB verfügbar
1991 · Amiga, Atari-ST, GBA
Out of This World (Another World in Europe) is a cinematic platformer that uses vector-based graphics and rotoscoped animations to deliver a minimalistic yet expressive visual style. It features a combination of action, platforming, and puzzle-solving mechanic...
Dein Treffer für
Weltdesign in IGDB nicht eindeutig klassifiziert · Keine Beschreibung von IGDB verfügbar
1978 · Arcade, Handheld, Mobile
Space Invaders is an arcade video game developed by Tomohiro Nishikado and released in 1978. It is one of the earliest shooting games and the aim is to defeat waves of aliens with a laser cannon to earn as many points as possible.
Dein Treffer für
Weltdesign in IGDB nicht eindeutig klassifiziert · Keine Beschreibung von IGDB verfügbar
1985 · Arcade, famicom, fds
Balloon Fight was developed and released by Nintendo, being the console port of the Arcade game VS. Balloon Fight (which was developed at the same time by another team, but released first). It was ported onto numerous other systems, and has more recently been...
Dein Treffer für
Weltdesign in IGDB nicht eindeutig klassifiziert · Keine Beschreibung von IGDB verfügbar
1995 · DOS, Mac, PC
While you were battling the evil forces of D'Sparil, the other Serpent Riders were busy sowing the seeds of destruction in other dimensions. One such dimension is the decaying world where Hexen takes place. A world littered with the mangled corpses of nonbelie...
Dein Treffer für
Weltdesign in IGDB nicht eindeutig klassifiziert · Keine Beschreibung von IGDB verfügbar
1989 · Amiga, ACPC, Arcade
Pang, originally released in Japan as Pomping World and in North America as Buster Bros., is a 1989 arcade action game developed by Mitchell Corporation. Its core gameplay is similar to the 1983 Japanese MSX game Cannon Ball, also released that year for the ZX...
Dein Treffer für
Weltdesign in IGDB nicht eindeutig klassifiziert · Keine Beschreibung von IGDB verfügbar
2005 · Amiga, Linux, Mac
The Battle for Wesnoth is a turn-based tactical strategy game with a high fantasy theme. Build up a great army, gradually turning raw recruits into hardened veterans. In later games, recall your toughest warriors and form a deadly host whom none can stand aga...
Dein Treffer für
Weltdesign in IGDB nicht eindeutig klassifiziert · Keine Beschreibung von IGDB verfügbar
1984 · famicom, Mobile, 3DS
Are you clever enough to unravel the mystery of Clu Clu Land? The evil Sea Urchin has hidden all the gold in Clu Clu Land in an underground mystery maze. It's up to you to find the gold before time runs out! But beware. The Sea Urchin will do everything in his...
Dein Treffer für
Weltdesign in IGDB nicht eindeutig klassifiziert · Keine Beschreibung von IGDB verfügbar
1987 · Acorn Archimedes, Amiga, ACPC
You play a small green guy who needs to blow up eight towers, because their presence is somehow poisoning the water of planets which could potentially be ideal colonies. Unfortunately you need to get to the top of these towers to blow them up. You make your w...
Dein Treffer für
Weltdesign in IGDB nicht eindeutig klassifiziert · Keine Beschreibung von IGDB verfügbar
2004 · Android, Linux, Mac
Classic 2D jump'n'run sidescroller featuring Tux the penguin. Run and jump through multiple worlds, fighting off enemies by jumping on them, bumping them from below or tossing objects at them, grabbing power-ups and other stuff on the way.
Dein Treffer für
Weltdesign in IGDB nicht eindeutig klassifiziert · Keine Beschreibung von IGDB verfügbar
1982 · Arcade, Atari2600, Atari5200
The player controls Pengo, a red penguin that resides in the Antarctic. The game takes place in an overhead maze made of ice blocks, where Pengo fights the trolling, blob-like Sno-Bees. The objective of the game is for Pengo to survive a series of rounds by el...
Dein Treffer für
Weltdesign in IGDB nicht eindeutig klassifiziert · Keine Beschreibung von IGDB verfügbar
2005 · PSP
In Astonishia Story, players embody an honorable royal knight and embark upon an epic journey to recover a stolen sacred relic that symbolizes prosperity and fortune. Players must seek the help of wizards and many other mysterious allies to succeed.
Dein Treffer für
Weltdesign in IGDB nicht eindeutig klassifiziert · Keine Beschreibung von IGDB verfügbar
2001 · Amiga, GBA, Mac
If you'd always wondered what it would be like to be a master criminal, then Payback is the game for you. It's entirely non-linear - to complete a level you simply have to obtain a certain number of points - how you get those points is entirely up to you; you...
Dein Treffer für
Weltdesign in IGDB nicht eindeutig klassifiziert · Keine Beschreibung von IGDB verfügbar
2008 · Plattform offen
A spelling game for the LeapFrog Didj. Players race through the level collecting letters to spell a word.
Dein Treffer für
Weltdesign in IGDB nicht eindeutig klassifiziert · Keine Beschreibung von IGDB verfügbar
Jahr offen · Plattform offen
A side-scrolling action game released for the GamePark 32 in 2002 by Spear Head.
Dein Treffer für
Weltdesign in IGDB nicht eindeutig klassifiziert · Keine Beschreibung von IGDB verfügbar
Jahr offen · Plattform offen
A one-on-one fighting game for the GP32.
Dein Treffer für
Weltdesign in IGDB nicht eindeutig klassifiziert · Keine Beschreibung von IGDB verfügbar
Spiel-DNA / Methodik
WhatIsLike vergleicht jedes Spiel mit Candy Cruncher anhand von Genres, Themen, Perspektive, Spielmodi, Weltdesign und prägenden Mechaniken. Die höchsten Plätze teilen die meisten dieser Eigenschaften mit dem Ausgangsspiel.