Metroid Prime 2: Echoes Cover

IGDB / 1108

Metroid Prime 2: Echoes

2004 83 / 100 Adventure Plattform Shooter

An exploration-driven 3D metroidvania/first-person shooter hybrid and sequel to Metroid Prime (2002) in which Samus lands on Aether, an intricate planet torn into light and dark versions of itself, to help its remaining inhabitants defend against the invaders from its dark incarnation by traversing both the light and dark worlds, acquiring new power-ups and braving oppressive environments.

Weltdesign Linear GameplayErkundung ErlebnisEntscheidungen SpielgefühlAnspruchsvoll GameplayKampf-fokussiert

Detailanalyse / Spielprofil

Darum geht es.

Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.

Story & Kontext

An exploration-driven 3D metroidvania/first-person shooter hybrid and sequel to Metroid Prime (2002) in which Samus lands on Aether, an intricate planet torn into light and dark versions of itself, to help its remaining inhabitants defend against the invaders from its dark incarnation by traversing both the light and dark worlds, acquiring new power-ups and braving oppressive environments.

GameplayErkundung ErlebnisEntscheidungen SpielgefühlAnspruchsvoll GameplayKampf-fokussiert SpielmodusMultiplayer GenreAdventure GenrePlattform GenreShooter ThemaAction ThemaScience fiction Merkmal60 fps on consoles Merkmalacrobatics Merkmalaliens Merkmalambient music Merkmalancient advanced civilization technology Merkmalartificial intelligence Merkmalaudio logs Merkmalauto-aim Merkmalbacktracking Merkmalboss assistance Merkmalboss fight Merkmalcamera shift Merkmalcorpse Merkmalcreature compendium Merkmaldark second act Merkmaldeath Merkmaldifficulty level Merkmaldimension travel Merkmaldisc streaming Merkmalenvironmental puzzles Merkmalexploration Merkmalexplosion Merkmalfalling damage Merkmalfemale protagonist Merkmalfetch quests Merkmalfirst-person platforming Merkmalforeshadowing Merkmalgrapple Merkmalgravity Merkmalgreatest hits Merkmalhacking Merkmalhologram Merkmalinvisible enemy Merkmalisolation Merkmallinear gameplay Merkmalmetroidvania Merkmalmotion-sensor bomb Merkmalmoving platforms Merkmalmultiple endings Merkmalmultiple gameplay perspectives Merkmalnintendo gateway system Merkmaloptional lore Merkmalparallel worlds Merkmalpirates Merkmalplane shifting Merkmalportals Merkmalpost-credits plot twist Merkmalretroachievements Merkmalreversible cover art Merkmalrivalry Merkmalsave point Merkmalsequence breaking Merkmalsilent protagonist Merkmalspaceship Merkmalsplit-screen multiplayer Merkmalswarming enemies Merkmalteleportation Merkmaltime limit Merkmaltitular antagonist Merkmaltrilogy Merkmalunderwater gameplay Merkmalunlockable difficulty level Merkmalupgradeable weapons Merkmalvision obstruction Merkmalvisor reflection Merkmalwall jump Merkmalwave attack Merkmalwestern games based on japanese ips Merkmalworld map

Ansehen / Trailer

Trailer

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Spielprofil / Klartext

Alles Relevante. Ohne Wiki-Wüste.

Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.

01
Studios & Rechte

Studio & Veröffentlichung

Entwickler
Retro Studios
Herausgeber
Nintendo
Franchise
Metroid
02
So spielt es sich

Spielprofil

Modi
Multiplayer, Single player
Perspektive
First person
Themen
Action, Science fiction
03
Wo & wann

Plattform-Veröffentlichungen

  • Nintendo GameCube Nov 15, 2004
  • Nintendo GameCube Nov 26, 2004
  • Nintendo GameCube Dec 02, 2004
  • Nintendo GameCube May 26, 2005

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