Garage: Bad Dream Adventure Cover

IGDB / 24947

Garage: Bad Dream Adventure

1999 Adventure Point-and-click

A surreal horror point-and-click adventure game designed by artist Tomomi Yuki Sakuba, playing as a small robot in a nightmarish, bio-mechanical world.

Weltdesign Nicht eindeutig StimmungHorror

Detailanalyse / Spielprofil

Alles über Garage: Bad Dream Adventure: Story und Spielprinzip

Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.

Story & Kontext

A surreal horror point-and-click adventure game designed by artist Tomomi Yuki Sakuba, playing as a small robot in a nightmarish, bio-mechanical world.

2 weitere Tags
Merkmalrobots Merkmalsurreal horror

Spielprofil / Klartext

Garage: Bad Dream Adventure: Release, Plattformen und Fakten

Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.

01
Studios & Rechte

Studio & Veröffentlichung

Entwickler
Kinotrope
Herausgeber
Toshiba-EMI
Franchise
Eigenständig
02
So spielt es sich

Spielprofil

Modi
Single player
Perspektive
Third person
Themen
Horror
03
Wo & wann

Plattform-Veröffentlichungen

  • Mac Mar 25, 1999
  • PC (Microsoft Windows) Mar 25, 1999

Preise / Shops

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