Incoming: The Final Conflict Cover

IGDB / 25120

Incoming: The Final Conflict

1998 79 / 100 Arcade Real Time Strategy (RTS) Shooter

Set in the near-future of 2009, the game primarily revolves around controlling vehicles and turrets to fight alien invaders of Earth.

Weltdesign Nicht eindeutig GameplayKampf-fokussiert SpielmodusMultiplayer

Detailanalyse / Spielprofil

Alles über Incoming: The Final Conflict: Story und Spielprinzip

Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.

Story & Kontext

Set in the near-future of 2009, the game primarily revolves around controlling vehicles and turrets to fight alien invaders of Earth.

4 weitere Tags
GenreStrategy Merkmalaliens Merkmalvehicle combat Merkmalvehicular combat

Ansehen / Trailer

Gameplay Video

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Spielprofil / Klartext

Incoming: The Final Conflict: Release, Plattformen und Fakten

Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.

01
Studios & Rechte

Studio & Veröffentlichung

Entwickler
Rage Software
Herausgeber
Xicat Interactive, Imagineer, Interplay, MacPlay, Funbox Media, Blue Moon Red Owl, Global VR, Rage Software, Buka Entertainment
Franchise
Eigenständig
02
So spielt es sich

Spielprofil

Modi
Multiplayer, Single player
Perspektive
Third person
Themen
Action, Science fiction, Warfare
03
Wo & wann

Plattform-Veröffentlichungen

  • Arcade Apr 30, 2003
  • Dreamcast Sep 15, 1999
  • Dreamcast Oct 14, 1999
  • Dreamcast Dec 17, 1998
  • Mac Sep 30, 2002
  • PC (Microsoft Windows) Jun 29, 1998
  • PC (Microsoft Windows) Apr 19, 2002
  • PC (Microsoft Windows) Jun 26, 1998

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