A game about news cycles, vicious cycles, infinite cycles
IGDB / 25259
We Become What We Behold
A game about news cycles, vicious cycles, infinite cycles
Detailanalyse / Spielprofil
Alles über We Become What We Behold: Story und Spielprinzip
Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.
Medien / Screenshots
We Become What We Behold Screenshots und Spielewelt
Spielprofil / Klartext
We Become What We Behold: Release, Plattformen und Fakten
Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.
Studio & Veröffentlichung
- Entwickler
- Nicky Case
- Herausgeber
- Nicky Case
- Franchise
- Eigenständig
Spielprofil
- Modi
- Single player
- Perspektive
- Bird view / Isometric
- Themen
- Comedy
Plattform-Veröffentlichungen
- Web browser Oct 24, 2016
- PC (Microsoft Windows) Jul 09, 2019
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