We Become What We Behold Cover

IGDB / 25259

We Become What We Behold

2016 75 / 100 Indie

A game about news cycles, vicious cycles, infinite cycles

Weltdesign Nicht eindeutig

Detailanalyse / Spielprofil

Alles über We Become What We Behold: Story und Spielprinzip

Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.

Story & Kontext

A game about news cycles, vicious cycles, infinite cycles

Spielprofil / Klartext

We Become What We Behold: Release, Plattformen und Fakten

Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.

01
Studios & Rechte

Studio & Veröffentlichung

Entwickler
Nicky Case
Herausgeber
Nicky Case
Franchise
Eigenständig
02
So spielt es sich

Spielprofil

Modi
Single player
Perspektive
Bird view / Isometric
Themen
Comedy
03
Wo & wann

Plattform-Veröffentlichungen

  • Web browser Oct 24, 2016
  • PC (Microsoft Windows) Jul 09, 2019

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