With All My Heart Cover

IGDB / 253038

With All My Heart

2019

This is a wee interactive experience made back in 2013 in Flash (R.I.P.) using Actionscript 3/appropriated sprites/sounds and vocal synth via UTAU. It was inspired by my memories as a lil kid playing the Legend of Zelda: Link's Awakening on the Gameboy - specifically, Marin singing the Ballad of the Windfish in the village square.

Weltdesign Nicht eindeutig

Detailanalyse / Spielprofil

Alles über With All My Heart: Story und Spielprinzip

Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.

Story & Kontext

This is a wee interactive experience made back in 2013 in Flash (R.I.P.) using Actionscript 3/appropriated sprites/sounds and vocal synth via UTAU. It was inspired by my memories as a lil kid playing the Legend of Zelda: Link's Awakening on the Gameboy - specifically, Marin singing the Ballad of the Windfish in the village square.

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Spielprofil / Klartext

With All My Heart: Release, Plattformen und Fakten

Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.

01
Studios & Rechte

Studio & Veröffentlichung

Entwickler
Nicht angegeben
Herausgeber
Nicht angegeben
Franchise
Eigenständig
02
So spielt es sich

Spielprofil

Modi
Single player
Perspektive
Side view
Themen
Romance
03
Wo & wann

Plattform-Veröffentlichungen

  • Mac Jan 12, 2019
  • PC (Microsoft Windows) Jan 12, 2019

Preise / Shops

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