Command & Conquer: Tiberian Sun Cover

IGDB / 340

Command & Conquer: Tiberian Sun

1999 82 / 100 Real Time Strategy (RTS) Strategy

The sequel to 1995's genre defining Command & Conquer, Tiberian Sun takes place in a bleak future where the tiberium infestation has spread across the world, and made large regions uninhabitable, and the long dormant Brotherhood of NOD starting a surprise offensive against the GDI forces.

Dein Treffer für

Command & Conquer: Generals

81% Sehr nah dran
Gemeinsame DNA
Real Time Strategy (RTS) Genre Strategy Genre Science fiction Thema Warfare Thema Multiplayer Modus Single player Modus Bird view / Isometric Perspektive Multiplayer Spielgefühl
Weltdesign Nicht eindeutig SpielmodusMultiplayer

Detailanalyse / Spielprofil

Darum geht es.

Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.

Story & Kontext

While the game is set only twenty years after its predecessor, the world of Tiberian Sun is much different. The lethal Tiberium continues to infect the world at an ever-increasing rate which has made most of the Earth uninhabitable for human beings. To survive, GDI has moved to the arctic regions of the world while NOD has set up camp underground. The game’s story is driven by the difference in goals between GDI and NOD. As GDI strives to maintain world peace and discover the root cause of Tiberium, NOD is hell-bent on achieving world domination. The story is complicated by the apparent loss of Kane, NOD’s leader, at the end of the first Tiberian War which has thrown the Brotherhood into leaderless disarray, but do not count them out just yet as NOD has created through genetic mutation via Tiberium a set of ultra-powerful units that more than compensate for the clan’s lack of organization.

SpielmodusMultiplayer GenreReal Time Strategy (RTS) GenreStrategy ThemaScience fiction ThemaWarfare Merkmala.i. construct Merkmalartificial intelligence Merkmalconstruction Merkmaldestructible environment Merkmaldystopian Merkmalevil empire Merkmalexplosion Merkmalfreeware Merkmalfull motion video Merkmalglobal defense initiative Merkmalgood vs evil Merkmalhotkey Merkmalin-game map editor Merkmalinnocent people die Merkmallive-action cutscene Merkmalmacromanagement Merkmalmech Merkmalmutants Merkmalnon-player character Merkmalpost-apocalyptic Merkmalrebels Merkmalresource gathering Merkmalrivaling factions Merkmalsonic blast Merkmaltank Merkmaltech trees Merkmalterraforming Merkmalterrorists Merkmalvillain Merkmalvoxel Merkmalwar

Ansehen / Trailer

Gameplay video

Trailer-Metadaten von IGDB, Wiedergabe über YouTube im erweiterten Datenschutzmodus.

Spielprofil / Klartext

Alles Relevante. Ohne Wiki-Wüste.

Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.

01
Studios & Rechte

Studio & Veröffentlichung

Entwickler
Westwood Studios
Herausgeber
Electronic Arts, ak tronic Software & Services, Sold Out Sales & Marketing, Mastertronic Games
Franchise
Command & Conquer
02
So spielt es sich

Spielprofil

Modi
Multiplayer, Single player
Perspektive
Bird view / Isometric
Themen
Science fiction, Warfare
03
Wo & wann

Plattform-Veröffentlichungen

  • PC (Microsoft Windows) Aug 27, 1999
  • PC (Microsoft Windows) Aug 20, 1999

Preise / Shops

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