Dear me, I was… is an interactive adventure that lets you enjoy a story woven with beautiful visuals, fusing the vibrant watercolor style of Taisuke Kanasaki with rotoscoping technology. In this story, you will relive the life of a certain woman. Experience joy, sorrow, and growth through her ordinary and humble life. Witness the story she weaves in a life interconnected with others.
IGDB / 351207
Dear me, I was…
Dear me, I was… is an interactive adventure that lets you enjoy a story woven with beautiful visuals, fusing the vibrant watercolor style of Taisuke Kanasaki with rotoscoping technology. In this story, you will relive the life of a certain woman. Experience joy, sorrow, and growth through her ordinary and humble life. Witness the story she weaves in a life interconnected with others.
Detailanalyse / Spielprofil
Alles über Dear me, I was…: Story und Spielprinzip
Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.
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Medien / Screenshots
Dear me, I was… Screenshots und Spielewelt
Ansehen / Trailer
Trailer
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Spielprofil / Klartext
Dear me, I was…: Release, Plattformen und Fakten
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Studio & Veröffentlichung
- Entwickler
- Arc System Works
- Herausgeber
- Arc System Works
- Franchise
- Eigenständig
Spielprofil
- Modi
- Single player
- Perspektive
- Nicht angegeben
- Themen
- Nicht angegeben
Plattform-Veröffentlichungen
- Nintendo Switch Feb 12, 2026
- PC (Microsoft Windows) Feb 12, 2026
- iOS Feb 12, 2026
- Android Feb 12, 2026
- Nintendo Switch 2 Jul 31, 2025
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