Sonic After the Sequel DX is an enhanced re-release of Sonic After the Sequel developed by LakeFeperd that ports the Game from Multimedia Fusion Developer 2 to Clickteam Fusion 2.5, Tweaks the Game's Physics, Adds the Drop Dash from Sonic Mania, Hardware Render Support, and a third act to Dream Dance Zone. It also features a title screen that was redrawn from scratch as Lakefeperd had learned more about pixel art from his indie game project Spark the Electric Jester.
IGDB / 370295
Sonic After the Sequel DX
Sonic After the Sequel DX is an enhanced re-release of Sonic After the Sequel developed by LakeFeperd that ports the Game from Multimedia Fusion Developer 2 to Clickteam Fusion 2.5, Tweaks the Game's Physics, Adds the Drop Dash from Sonic Mania, Hardware Render Support, and a third act to Dream Dance Zone. It also features a title screen that was redrawn from scratch as Lakefeperd had learned more about pixel art fro Vollständige Kurzbeschreibung anzeigen
Sonic After the Sequel DX is an enhanced re-release of Sonic After the Sequel developed by LakeFeperd that ports the Game from Multimedia Fusion Developer 2 to Clickteam Fusion 2.5, Tweaks the Game's Physics, Adds the Drop Dash from Sonic Mania, Hardware Render Support, and a third act to Dream Dance Zone. It also features a title screen that was redrawn from scratch as Lakefeperd had learned more about pixel art from his indie game project Spark the Electric Jester.
Detailanalyse / Spielprofil
Alles über Sonic After the Sequel DX: Story und Spielprinzip
Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.
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Spielprofil / Klartext
Sonic After the Sequel DX: Release, Plattformen und Fakten
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Studio & Veröffentlichung
- Entwickler
- Nicht angegeben
- Herausgeber
- Nicht angegeben
- Franchise
- Eigenständig
Spielprofil
- Modi
- Nicht angegeben
- Perspektive
- Nicht angegeben
- Themen
- Nicht angegeben
Plattform-Veröffentlichungen
- PC (Microsoft Windows) Aug 26, 2017
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