The plot involves an alien race known as the Vortaak invading the Earth and assuming control of the planet's giant monsters, sending them to attack cities across the globe. One monster breaks free from the Vortaak's control, and battles the other monsters in order to drive off the Vortaak.
IGDB / 3935
Godzilla: Destroy All Monsters Melee
Godzilla: Destroy All Monsters Melee is a fighting game developed and published by Pipeworks Software, Inc. for the Nintendo GameCube in 2002. The game was later released for Game Boy Advance as Godzilla: Domination!. A version for the Xbox with additional content was released in 2003. A PlayStation 2 version was planned, but later cancelled.
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Alles über Godzilla: Destroy All Monsters Melee: Story und Spielprinzip
Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.
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Godzilla: Destroy All Monsters Melee Screenshots und Spielewelt
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Spielprofil / Klartext
Godzilla: Destroy All Monsters Melee: Release, Plattformen und Fakten
Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.
Studio & Veröffentlichung
- Entwickler
- Pipeworks Software
- Herausgeber
- Infogrames, Atari, Inc.
- Franchise
- Godzilla
Spielprofil
- Modi
- Multiplayer, Single player
- Perspektive
- Side view
- Themen
- Action, Science fiction
Plattform-Veröffentlichungen
- PlayStation 2 TBD
- Nintendo GameCube Oct 08, 2002
- Nintendo GameCube Dec 12, 2002
- Xbox 2003
- Xbox Apr 16, 2003
- Nintendo GameCube Nov 15, 2002
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