Aaargh! Cover

IGDB / 11883

Aaargh!

1987 Arcade Fighting Hack and slash/Beat 'em up
In each city you need to destroy the buildings until you find the Roc's egg. There is an egg hidden in most but not all of the cities. You will need to punch the buildings to demolish them, or flame them to set them on fire, while fighting off the other creatures on the screen. Watch out for the hornets that fly across the screen and sting you. Be wary of the weapons the humans try to bring to bear. You will need to Vollständige Kurzbeschreibung anzeigen

In each city you need to destroy the buildings until you find the Roc's egg. There is an egg hidden in most but not all of the cities. You will need to punch the buildings to demolish them, or flame them to set them on fire, while fighting off the other creatures on the screen. Watch out for the hornets that fly across the screen and sting you. Be wary of the weapons the humans try to bring to bear. You will need to destroy these before they destroy you.

Weltdesign Nicht eindeutig GameplayKampf-fokussiert SpielmodusMultiplayer

Detailanalyse / Spielprofil

Alles über Aaargh!: Story und Spielprinzip

Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.

Story & Kontext

In each city you need to destroy the buildings until you find the Roc's egg. There is an egg hidden in most but not all of the cities. You will need to punch the buildings to demolish them, or flame them to set them on fire, while fighting off the other creatures on the screen. Watch out for the hornets that fly across the screen and sting you. Be wary of the weapons the humans try to bring to bear. You will need to destroy these before they destroy you.

2 weitere Tags
Merkmalbrawler Merkmalgiant monsters

Ansehen / Trailer

Gameplay Video

Trailer-Metadaten von IGDB, Wiedergabe über YouTube im erweiterten Datenschutzmodus.

Spielprofil / Klartext

Aaargh!: Release, Plattformen und Fakten

Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.

01
Studios & Rechte

Studio & Veröffentlichung

Entwickler
Arcadia Systems, Arcadia Systems, Binary Design
Herausgeber
Arcadia Systems, Melbourne House, Arcadia Systems
Franchise
Eigenständig
02
So spielt es sich

Spielprofil

Modi
Multiplayer, Single player
Perspektive
Side view
Themen
Action, Fantasy
03
Wo & wann

Plattform-Veröffentlichungen

  • Amiga 1988
  • Amstrad CPC 1989
  • Arcade 1987
  • Apple IIGS 1988
  • MSX 1989
  • ZX Spectrum 1989
  • DOS 1988
  • Commodore C64/128/MAX 1989
  • Atari ST/STE 1989

Preise / Shops

Aaargh! Preise und Angebote vergleichen

Preise beeinflussen niemals die Trefferrangfolge.

Noch kein Livepreis für dieses Spiel

Die 36 Preisquellen werden jetzt im Hintergrund geprüft. Gefundene Produktpreise erscheinen automatisch.

1 / 5