Firefight Cover

IGDB / 121746

Firefight

1998 Real Time Strategy (RTS) Simulator Tactical

Firefight is a World War II real-time tactical simulation game by Sean O'Connor.

Weltdesign Nicht eindeutig

Detailanalyse / Spielprofil

Alles über Firefight: Story und Spielprinzip

Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.

Story & Kontext

Firefight is a World War II real-time tactical simulation game by Sean O'Connor.

2 weitere Tags
Merkmalreal time tactics Merkmalworld war ii - ww2

Spielprofil / Klartext

Firefight: Release, Plattformen und Fakten

Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.

01
Studios & Rechte

Studio & Veröffentlichung

Entwickler
Sean O'Connor
Herausgeber
Sean O'Connor
Franchise
Eigenständig
02
So spielt es sich

Spielprofil

Modi
Single player
Perspektive
Bird view / Isometric
Themen
Historical, Warfare
03
Wo & wann

Plattform-Veröffentlichungen

  • PC (Microsoft Windows) Sep 1998

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