Godzilla: The Atomar Nightmare Cover

IGDB / 135595

Godzilla: The Atomar Nightmare

1995 Strategy

Godzilla: The Atomar Nightmare is a 1995 strategy video game for the Sinclair ZX Spectrum developed by Leszek Daniel of the Austrian game development studio Tiger's Claw.

Weltdesign Nicht eindeutig

Detailanalyse / Spielprofil

Alles über Godzilla: The Atomar Nightmare: Story und Spielprinzip

Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.

Story & Kontext

Godzilla: The Atomar Nightmare is a 1995 strategy video game for the Sinclair ZX Spectrum developed by Leszek Daniel of the Austrian game development studio Tiger's Claw.

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Ansehen / Trailer

Gameplay Video

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Spielprofil / Klartext

Godzilla: The Atomar Nightmare: Release, Plattformen und Fakten

Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.

01
Studios & Rechte

Studio & Veröffentlichung

Entwickler
LCD Design
Herausgeber
Tiger's Claw
Franchise
Godzilla
02
So spielt es sich

Spielprofil

Modi
Single player
Perspektive
Bird view / Isometric
Themen
Science fiction
03
Wo & wann

Plattform-Veröffentlichungen

  • ZX Spectrum 1995

Preise / Shops

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