ShooMachi Cover

IGDB / 142937

ShooMachi

2017 Arcade Shooter

Is It Wrong to Try to Strike a Bonanza by a Shoot 'em up game? Retro JRPG style Bullet hell Shoot'em up game ShooMachi

Weltdesign Nicht eindeutig GameplayKampf-fokussiert

Detailanalyse / Spielprofil

Alles über ShooMachi: Story und Spielprinzip

Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.

Story & Kontext

Once upon a time there was a lazy brave. The brave seems to be bothered always. One day, many monsters appeared. The brave attacked the monsters in a crisis. "What's happened? When I attacked monsters, money comes out!?" The brave attacked the monsters, as if it were possessed. Now, you can strike a bonanza!

2 weitere Tags
Merkmalbullet hell Merkmalshmup

Ansehen / Trailer

Trailer

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Spielprofil / Klartext

ShooMachi: Release, Plattformen und Fakten

Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.

01
Studios & Rechte

Studio & Veröffentlichung

Entwickler
KESOFTGAMES
Herausgeber
Nicht angegeben
Franchise
Eigenständig
02
So spielt es sich

Spielprofil

Modi
Single player
Perspektive
Side view
Themen
Action, Fantasy
03
Wo & wann

Plattform-Veröffentlichungen

  • Android Mar 29, 2017
  • iOS Mar 29, 2017

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