In Nightmare the player controls a visitor to a haunted mansion. The goal is to escape from it through a constantly moving hatch in the attic. His job will be made harder by the ghosts who are still lingering around the house. The player has to climb three floors to reach the attic, and there is one ghost for each floor.
IGDB / 148039
Nightmare
In Nightmare the player controls a visitor to a haunted mansion. The goal is to escape from it through a constantly moving hatch in the attic. His job will be made harder by the ghosts who are still lingering around the house. The player has to climb three floors to reach the attic, and there is one ghost for each floor.
Detailanalyse / Spielprofil
Alles über Nightmare: Story und Spielprinzip
Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.
Medien / Screenshots
Nightmare Screenshots und Spielewelt
Spielprofil / Klartext
Nightmare: Release, Plattformen und Fakten
Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.
Studio & Veröffentlichung
- Entwickler
- N.V. Philips Gloeilampenfabrieken
- Herausgeber
- N.V. Philips Gloeilampenfabrieken
- Franchise
- Eigenständig
Spielprofil
- Modi
- Single player
- Perspektive
- Side view
- Themen
- Action, Horror
Plattform-Veröffentlichungen
- Odyssey 2 / Videopac G7000 1983
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