Outcast is a ZX Spectrum 48K single-player arcade-adventure published by CRL Group PLC in 1987. You explore a multi-screen map, navigating hazards and enemies while collecting and using items to progress; gameplay is keyboard/joystick friendly with fully re-definable keys, and longplays show flip-screen exploration with action-heavy traversal and item management typical of Spectrum arcade-adventures of the era.
IGDB / 15331
Outcast
Outcast is a ZX Spectrum 48K single-player arcade-adventure published by CRL Group PLC in 1987. You explore a multi-screen map, navigating hazards and enemies while collecting and using items to progress; gameplay is keyboard/joystick friendly with fully re-definable keys, and longplays show flip-screen exploration with action-heavy traversal and item management typical of Spectrum arcade-adventures of the era.
Detailanalyse / Spielprofil
Alles über Outcast: Story und Spielprinzip
Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.
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Spielprofil / Klartext
Outcast: Release, Plattformen und Fakten
Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.
Studio & Veröffentlichung
- Entwickler
- David O'Connor
- Herausgeber
- CRL Group PLC
- Franchise
- Eigenständig
Spielprofil
- Modi
- Single player
- Perspektive
- Side view
- Themen
- Action, Fantasy
Plattform-Veröffentlichungen
- ZX Spectrum Oct 01, 1987
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