Breakthru in 3D Cover

IGDB / 169228

Breakthru in 3D

1984 Point-and-click Puzzle
BREAKTHRU is a fast-action, 3-dimenional, high-res graphics, machine-language arcade game for the Commodore 64©. More than just a game, realistic sounds and graohics are use to give a very exciting simulation of motion and perspective in 3-D space. It's as much fun to watch as it is to play. The object of the game is to knock out successive walls at the opposite end of the (racquetball) court using a joystick-contro Vollständige Kurzbeschreibung anzeigen

BREAKTHRU is a fast-action, 3-dimenional, high-res graphics, machine-language arcade game for the Commodore 64©. More than just a game, realistic sounds and graohics are use to give a very exciting simulation of motion and perspective in 3-D space. It's as much fun to watch as it is to play. The object of the game is to knock out successive walls at the opposite end of the (racquetball) court using a joystick-controlled paddle to strike or deflect the bouncing ball.

Weltdesign Nicht eindeutig GameplayRätsel

Detailanalyse / Spielprofil

Alles über Breakthru in 3D: Story und Spielprinzip

Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.

Story & Kontext

BREAKTHRU is a fast-action, 3-dimenional, high-res graphics, machine-language arcade game for the Commodore 64©. More than just a game, realistic sounds and graohics are use to give a very exciting simulation of motion and perspective in 3-D space. It's as much fun to watch as it is to play. The object of the game is to knock out successive walls at the opposite end of the (racquetball) court using a joystick-controlled paddle to strike or deflect the bouncing ball.

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Merkmalbreakout

Ansehen / Trailer

Gameplay Video

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Spielprofil / Klartext

Breakthru in 3D: Release, Plattformen und Fakten

Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.

01
Studios & Rechte

Studio & Veröffentlichung

Entwickler
Britt Monk CDP
Herausgeber
The Avalon Hill Game Company
Franchise
Eigenständig
02
So spielt es sich

Spielprofil

Modi
Single player
Perspektive
First person
Themen
Kids, Party
03
Wo & wann

Plattform-Veröffentlichungen

  • Commodore C64/128/MAX 1984

Preise / Shops

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