Echochrome is a puzzle game created by Sony's Japan Studio and Game Yarouze. Gameplay involves a mannequin figure traversing a rotatable world where physics and reality depend on perspective. The world is occupied by Oscar Reutersvärd's impossible constructions. This concept is inspired by M. C. Escher's artwork, such as "Relativity". The game is based on the Object Locative Environment Coordinate System developed by Jun Fujiki—an engine that determines what is occurring based on the camera's perspective.
IGDB / 18050
Echochrome
Echochrome is a puzzle game created by Sony's Japan Studio and Game Yarouze. Gameplay involves a mannequin figure traversing a rotatable world where physics and reality depend on perspective. The world is occupied by Oscar Reutersvärd's impossible constructions. This concept is inspired by M. C. Escher's artwork, such as "Relativity". The game is based on the Object Locative Environment Coordinate System developed b Vollständige Kurzbeschreibung anzeigen
Echochrome is a puzzle game created by Sony's Japan Studio and Game Yarouze. Gameplay involves a mannequin figure traversing a rotatable world where physics and reality depend on perspective. The world is occupied by Oscar Reutersvärd's impossible constructions. This concept is inspired by M. C. Escher's artwork, such as "Relativity". The game is based on the Object Locative Environment Coordinate System developed by Jun Fujiki—an engine that determines what is occurring based on the camera's perspective.
Detailanalyse / Spielprofil
Alles über Echochrome: Story und Spielprinzip
Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.
Medien / Screenshots
Echochrome Screenshots und Spielewelt
Ansehen / Trailer
Trailer
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Spielprofil / Klartext
Echochrome: Release, Plattformen und Fakten
Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.
Studio & Veröffentlichung
- Entwickler
- Will
- Herausgeber
- Sony Computer Entertainment
- Franchise
- Eigenständig
Spielprofil
- Modi
- Single player
- Perspektive
- Bird view / Isometric
- Themen
- Fantasy, Historical
Plattform-Veröffentlichungen
- PlayStation Portable Jul 04, 2008
- PlayStation 3 Jul 10, 2008
- PlayStation 3 Mar 19, 2008
- PlayStation Portable Mar 19, 2008
- PlayStation 3 May 01, 2008
- PlayStation Portable May 01, 2008
- PlayStation Portable Jul 17, 2008
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