This game was created for the JayIsGames Casual Gameplay Design Competition #1 flash games contest and uses the new Float game engine designed by Mateusz Skutnik.
IGDB / 19295
Submachine Zero: Ancient Adventure
This game was created for the JayIsGames Casual Gameplay Design Competition #1 flash games contest and uses the new Float game engine designed by Mateusz Skutnik.
Weltdesign
Nicht eindeutig
GameplayRätsel
Detailanalyse / Spielprofil
Alles über Submachine Zero: Ancient Adventure: Story und Spielprinzip
Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.
Medien / Screenshots
Submachine Zero: Ancient Adventure Screenshots und Spielewelt
Spielprofil / Klartext
Submachine Zero: Ancient Adventure: Release, Plattformen und Fakten
Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.
Studios & Rechte
Studio & Veröffentlichung
- Entwickler
- Mateusz Skutnik
- Herausgeber
- Nicht angegeben
- Franchise
- Eigenständig
So spielt es sich
Spielprofil
- Modi
- Single player
- Perspektive
- Side view
- Themen
- Science fiction
Wo & wann
Plattform-Veröffentlichungen
- Web browser Aug 26, 2006
Primärquellen
Offizielle & externe Links
Preise / Shops
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