I Was Lost Cover

IGDB / 203245

I Was Lost

Indie Puzzle Strategy

Move walls, avoid danger in a labyrinthic poem, and create your own stories in this unique puzzle experience where each level is a poem's verse unraveling as you progress. Control not only your position but also move walls to create new paths and escape from seemingly impossible situations.

Weltdesign Nicht eindeutig GameplayRätsel

Detailanalyse / Spielprofil

Alles über I Was Lost: Story und Spielprinzip

Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.

Story & Kontext

Move walls, avoid danger in a labyrinthic poem, and create your own stories in this unique puzzle experience where each level is a poem's verse unraveling as you progress. Control not only your position but also move walls to create new paths and escape from seemingly impossible situations.

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Merkmallabyrinth

Ansehen / Trailer

Trailer

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Spielprofil / Klartext

I Was Lost: Release, Plattformen und Fakten

Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.

01
Studios & Rechte

Studio & Veröffentlichung

Entwickler
CH3 Collective
Herausgeber
Miris Mind
Franchise
Eigenständig
02
So spielt es sich

Spielprofil

Modi
Single player
Perspektive
Side view
Themen
Nicht angegeben
03
Wo & wann

Plattform-Veröffentlichungen

  • Xbox Series X|S TBD
  • PC (Microsoft Windows) TBD

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