"Get a Life" Mode requires the player's character to complete different objectives as they progress through life. They start out unemployed and living in Mom's house, and end with enough money to buy a yacht.
IGDB / 224864
The Sims
Home consoles version of The Sims.
Detailanalyse / Spielprofil
Alles über The Sims: Story und Spielprinzip
Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.
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Spielprofil / Klartext
The Sims: Release, Plattformen und Fakten
Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.
Studio & Veröffentlichung
- Entwickler
- Edge of Reality
- Herausgeber
- Electronic Arts
- Franchise
- The Sims
Spielprofil
- Modi
- Single player, Split screen
- Perspektive
- Bird view / Isometric, First person, Third person
- Themen
- Comedy, Fantasy, Romance, Sandbox
Plattform-Veröffentlichungen
- Xbox Mar 25, 2003
- PlayStation 2 Jan 14, 2003
- PlayStation 2 May 29, 2003
- Nintendo GameCube Apr 04, 2003
- PlayStation 2 Jan 31, 2003
- Nintendo GameCube Mar 25, 2003
- Xbox Apr 04, 2003
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