Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials Cover

IGDB / 22632

Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials

2006 60 / 100 Adventure Shooter Strategy

Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials is an action-adventure video game with heavy emphasis on stealth. It is part of the Splinter Cell series and was released for the PlayStation Portable handheld system. It was developed by Ubisoft Montreal and published by Ubisoft on March 21, 2006 in North America. It is the fourth entry in the series and was powered by Unreal Engine 2.

Weltdesign Nicht eindeutig GameplayStealth SpielgefühlAnspruchsvoll GameplayKampf-fokussiert

Detailanalyse / Spielprofil

Alles über Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials: Story und Spielprinzip

Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.

Story & Kontext

Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials is an action-adventure video game with heavy emphasis on stealth. It is part of the Splinter Cell series and was released for the PlayStation Portable handheld system. It was developed by Ubisoft Montreal and published by Ubisoft on March 21, 2006 in North America. It is the fourth entry in the series and was powered by Unreal Engine 2.

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Ansehen / Trailer

Gameplay Video

Trailer-Metadaten von IGDB, Wiedergabe über YouTube im erweiterten Datenschutzmodus.

Spielprofil / Klartext

Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials: Release, Plattformen und Fakten

Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.

01
Studios & Rechte

Studio & Veröffentlichung

Entwickler
Ubisoft Montreal
Herausgeber
Ubisoft Entertainment
Franchise
Tom Clancy’s
02
So spielt es sich

Spielprofil

Modi
Single player
Perspektive
Third person
Themen
Action, Science fiction, Stealth
03
Wo & wann

Plattform-Veröffentlichungen

  • PlayStation Portable Apr 06, 2006

Preise / Shops

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