Touch Me2 Cover

IGDB / 274280

Touch Me2

2016

Created as part of of Ambient Mixtape 16: a collection of original curated works surrounding a central theme: "After Hours". AM16 intends to showcase a diverse spectrum of independent developers and how their process interacts within shared constraints. Each developer was given the same First Person Camera Controller and the theme "After Hours", to form in to their own interactive work.

Weltdesign Nicht eindeutig

Detailanalyse / Spielprofil

Alles über Touch Me2: Story und Spielprinzip

Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.

Story & Kontext

Created as part of of Ambient Mixtape 16: a collection of original curated works surrounding a central theme: "After Hours". AM16 intends to showcase a diverse spectrum of independent developers and how their process interacts within shared constraints. Each developer was given the same First Person Camera Controller and the theme "After Hours", to form in to their own interactive work.

Spielprofil / Klartext

Touch Me2: Release, Plattformen und Fakten

Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.

01
Studios & Rechte

Studio & Veröffentlichung

Entwickler
animal phase
Herausgeber
animal phase
Franchise
Eigenständig
02
So spielt es sich

Spielprofil

Modi
Nicht angegeben
Perspektive
First person
Themen
Comedy
03
Wo & wann

Plattform-Veröffentlichungen

  • Mac Nov 15, 2016
  • PC (Microsoft Windows) Nov 15, 2016

Preise / Shops

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