Beast Busters: Second Nightmare Cover

IGDB / 28137

Beast Busters: Second Nightmare

1998 Arcade Shooter

Beast Busters: Second Nightmare is a 3D light gun game co-developed by SNK and ADK for Hyper Neo Geo 64 system. It is the sequel to Beast Busters.

Weltdesign Nicht eindeutig StimmungHorror GameplayKampf-fokussiert SpielmodusKoop

Detailanalyse / Spielprofil

Alles über Beast Busters: Second Nightmare: Story und Spielprinzip

Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.

Story & Kontext

In 2009 A.D, in the International Specialized Pathologies Hospital (ISPH) in a corner of "New Tokyo Port Town", a floating city above Tokyo Bay, an unknown virus breaks out, causing the staff and the patients to mutate into horrific monsters, before spreading to the populace, along with the local animal life. As a result, all contact with the outside world was cut off, and the ISPH became a "Hospital of Death". The United Nations, closely monitoring the situation, deploys two marine commandos to investigate.

2 weitere Tags
Merkmalrail shooter Merkmalzombies

Ansehen / Trailer

Game Intro

Trailer-Metadaten von IGDB, Wiedergabe über YouTube im erweiterten Datenschutzmodus.

Spielprofil / Klartext

Beast Busters: Second Nightmare: Release, Plattformen und Fakten

Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.

01
Studios & Rechte

Studio & Veröffentlichung

Entwickler
SNK
Herausgeber
SNK
Franchise
Eigenständig
02
So spielt es sich

Spielprofil

Modi
Co-operative, Single player
Perspektive
First person
Themen
Action, Horror
03
Wo & wann

Plattform-Veröffentlichungen

  • Hyper Neo Geo 64 Sep 1998

Preise / Shops

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