Swingin' Cover

IGDB / 333700

Swingin'

2014 Indie

This game was created as a part of the "0 hour game jam", a game jam taking place over the end of Daylight Savings Time, between 2 AM and 2 AM. Collect blue to increase score, green to get more lives, and avoid red or else you lose lives.

Weltdesign Nicht eindeutig

Detailanalyse / Spielprofil

Alles über Swingin': Story und Spielprinzip

Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.

Story & Kontext

This game was created as a part of the "0 hour game jam", a game jam taking place over the end of Daylight Savings Time, between 2 AM and 2 AM. Collect blue to increase score, green to get more lives, and avoid red or else you lose lives.

2 weitere Tags
Merkmal0h game jam Merkmalsimple

Spielprofil / Klartext

Swingin': Release, Plattformen und Fakten

Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.

01
Studios & Rechte

Studio & Veröffentlichung

Entwickler
Bret Hudson
Herausgeber
Bret Hudson
Franchise
Eigenständig
02
So spielt es sich

Spielprofil

Modi
Single player
Perspektive
Side view
Themen
Nicht angegeben
03
Wo & wann

Plattform-Veröffentlichungen

  • Web browser Nov 02, 2014

Preise / Shops

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