EGZ Cover

IGDB / 386650

EGZ

2004 Arcade Indie

Just squirrel picking acorns – as usual. Five levels of fun and race against time and randomness of falling acorns.

Weltdesign Nicht eindeutig

Detailanalyse / Spielprofil

Alles über EGZ: Story und Spielprinzip

Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.

Story & Kontext

Just squirrel picking acorns – as usual. Five levels of fun and race against time and randomness of falling acorns.

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Merkmalsquirrel

Spielprofil / Klartext

EGZ: Release, Plattformen und Fakten

Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.

01
Studios & Rechte

Studio & Veröffentlichung

Entwickler
Mateusz Skutnik
Herausgeber
Nicht angegeben
Franchise
Eigenständig
02
So spielt es sich

Spielprofil

Modi
Single player
Perspektive
Side view
Themen
Nicht angegeben
03
Wo & wann

Plattform-Veröffentlichungen

  • Web browser Nov 02, 2004

Preise / Shops

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