Silpheed Cover

IGDB / 5437

Silpheed

1986 54 / 100 Shooter

In Silpheed, the player pilots a spaceship through levels of increasing difficulty, in a pseudo-3D vertically scrolling field, shooting everything in his path. New weapons will become available as he gathers points, and power-ups are sprinkled throughout the levels. The game is one of the first-ever that used music as a selling point.

Weltdesign Nicht eindeutig GameplayKampf-fokussiert

Detailanalyse / Spielprofil

Alles über Silpheed: Story und Spielprinzip

Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.

Story & Kontext

In Silpheed, the player pilots a spaceship through levels of increasing difficulty, in a pseudo-3D vertically scrolling field, shooting everything in his path. New weapons will become available as he gathers points, and power-ups are sprinkled throughout the levels. The game is one of the first-ever that used music as a selling point.

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Merkmal2.5d Merkmalon-rails Merkmalpolygonal 3d Merkmalrail shooter Merkmalreal-time over pre-rendered movies Merkmalshoot 'em up Merkmalvertical scrolling

Ansehen / Trailer

Gameplay Video

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Spielprofil / Klartext

Silpheed: Release, Plattformen und Fakten

Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.

01
Studios & Rechte

Studio & Veröffentlichung

Entwickler
Game Arts
Herausgeber
Sega, Game Arts, Tec Toy Indústria de Brinquedos, Sierra
Franchise
Eigenständig
02
So spielt es sich

Spielprofil

Modi
Single player
Perspektive
Third person
Themen
Action, Science fiction
03
Wo & wann

Plattform-Veröffentlichungen

  • PC-8800 Series Dec 05, 1986
  • Apple IIGS Jul 1989
  • Sega CD Oct 1993
  • Sega CD Sep 1993
  • DOS Apr 1989
  • FM-7 Mar 03, 1988
  • TRS-80 Color Computer 1988
  • Sega CD Jul 07, 1993
  • Sega CD Dec 1993

Preise / Shops

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