Crush Cover

IGDB / 6753

Crush

2007 86 / 100 Indie Plattform Puzzle

You play as Danny, a young man suffering from insomnia, who uses an experimental device to explore his mind and discover the cause of his sleeplessness. Each level of the game, representing events from Danny's life and inspired by artists such as Tim Burton and M.C. Escher, requires the player to control Danny as he collects his "lost marbles" and other thoughts.

Weltdesign Nicht eindeutig GameplayRätsel

Detailanalyse / Spielprofil

Alles über Crush: Story und Spielprinzip

Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.

Story & Kontext

You play as Danny, a young man suffering from insomnia, who uses an experimental device to explore his mind and discover the cause of his sleeplessness. Each level of the game, representing events from Danny's life and inspired by artists such as Tim Burton and M.C. Escher, requires the player to control Danny as he collects his "lost marbles" and other thoughts.

Spielprofil / Klartext

Crush: Release, Plattformen und Fakten

Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.

01
Studios & Rechte

Studio & Veröffentlichung

Entwickler
Zoe Mode
Herausgeber
Sega
Franchise
Eigenständig
02
So spielt es sich

Spielprofil

Modi
Single player
Perspektive
Bird view / Isometric, Side view
Themen
Action, Science fiction
03
Wo & wann

Plattform-Veröffentlichungen

  • PlayStation Portable May 29, 2007
  • PlayStation Portable May 25, 2007
  • PlayStation Portable May 31, 2007

Preise / Shops

Crush Preise und Angebote vergleichen

Preise beeinflussen niemals die Trefferrangfolge.

Physische Shop-Suche

Edition und Plattform gezielt suchen

1 / 9