More than a half-century ago, Brookhaven Lab nuclear physicist Willy Higinbotham sought to "liven up the place" with an experiment in entertainment. At BNL's annual open day in 1958, Higinbotham created what is often credited as the world's first video game. Hundreds waited in line for a chance to play "Tennis for Two," an interactive game made from an analog computer, two chunky controllers, and an oscilloscope screen just five inches in diameter. The visitors, some of the world's first gamers, saw a two-dimensional, side view of a tennis court on the oscilloscope screen. They served and volleyed using controllers with buttons and rotating dials to control the angle of an invisible tennis racquet’s swing.
IGDB / 6763
Tennis for Two
Tennis for Two is often credited to be the world's first video game.
Weltdesign
Nicht eindeutig
SpielmodusMultiplayer
Detailanalyse / Spielprofil
Darum geht es.
Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.
SpielmodusMultiplayer
GenreArcade
GenreSport
ThemaAction
Merkmaldeveloped by one person
Merkmalnever-ending
Merkmalno hud
Merkmalsingle-screen level
Merkmaltennis
Medien / Screenshots
Die Welt im Blick.
Ansehen / Trailer
Gameplay video
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Spielprofil / Klartext
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Studios & Rechte
Studio & Veröffentlichung
- Entwickler
- William Higinbotham
- Herausgeber
- William Higinbotham
- Franchise
- Eigenständig
So spielt es sich
Spielprofil
- Modi
- Multiplayer, Split screen
- Perspektive
- Side view
- Themen
- Action
Wo & wann
Plattform-Veröffentlichungen
- Donner Model 30 Oct 18, 1958
Primärquellen
Offizielle & externe Links
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