Dragon Slayer Cover

IGDB / 72810

Dragon Slayer

1984 60 / 100 Role-playing (RPG)

Dragon Slayer is an action RPG designed by Yoshio Kiya and developed by Nihon Falcom. The title helped to pioneer the action RPG genre in Japan and spawned many sequels that would spin-off into their own franchises over time.

Weltdesign Nicht eindeutig GameplayRollenspiel

Detailanalyse / Spielprofil

Alles über Dragon Slayer: Story und Spielprinzip

Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.

Story & Kontext

Dragon Slayer is an action RPG designed by Yoshio Kiya and developed by Nihon Falcom. The title helped to pioneer the action RPG genre in Japan and spawned many sequels that would spin-off into their own franchises over time.

Spielprofil / Klartext

Dragon Slayer: Release, Plattformen und Fakten

Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.

01
Studios & Rechte

Studio & Veröffentlichung

Entwickler
Nihon Falcom, Nihon Falcom
Herausgeber
Nihon Falcom, Square
Franchise
Dragon Slayer, Xanadu
02
So spielt es sich

Spielprofil

Modi
Single player
Perspektive
Bird view / Isometric
Themen
Action, Fantasy
03
Wo & wann

Plattform-Veröffentlichungen

  • FM-7 Oct 01, 1984
  • MSX Jul 15, 1985
  • PC-9800 Series Sep 1985
  • PC-8800 Series Nov 01, 1984
  • Sharp X1 Jun 01, 1985

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