SpaceEngine Cover

IGDB / 7585

SpaceEngine

2019 90 / 100 Indie Simulator
SpaceEngine is a 3D astronomy program and game engine developed by Russian astronomer and programmer Vladimir Romanyuk. Using real astronomical catalogs and procedural generation, it creates a three dimensional planetarium representing the entire universe. Users can travel through space in any direction or speed, and forwards or backwards in time. It uses pseudo-random numbers to procedurally create any kind of pla Vollständige Kurzbeschreibung anzeigen

SpaceEngine is a 3D astronomy program and game engine developed by Russian astronomer and programmer Vladimir Romanyuk. Using real astronomical catalogs and procedural generation, it creates a three dimensional planetarium representing the entire universe. Users can travel through space in any direction or speed, and forwards or backwards in time. It uses pseudo-random numbers to procedurally create any kind of planetary system, nebula or galaxy.

Weltdesign Open World GameplayErkundung

Detailanalyse / Spielprofil

Darum geht es.

Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.

Story & Kontext

SpaceEngine is a 3D astronomy program and game engine developed by Russian astronomer and programmer Vladimir Romanyuk. Using real astronomical catalogs and procedural generation, it creates a three dimensional planetarium representing the entire universe. Users can travel through space in any direction or speed, and forwards or backwards in time. It uses pseudo-random numbers to procedurally create any kind of planetary system, nebula or galaxy.

GameplayErkundung GenreIndie GenreSimulator ThemaEducational ThemaOpen world ThemaScience fiction
3 weitere Tags
Merkmalexploration Merkmalprocedural generation Merkmalspace simulation

Ansehen / Trailer

Trailer

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Spielprofil / Klartext

Alles Relevante. Ohne Wiki-Wüste.

Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.

01
Studios & Rechte

Studio & Veröffentlichung

Entwickler
Vladimir Romanyuk, Cosmographic Software
Herausgeber
Vladimir Romanyuk, Cosmographic Software
Franchise
Eigenständig
02
So spielt es sich

Spielprofil

Modi
Single player
Perspektive
Virtual Reality
Themen
Educational, Open world, Science fiction
03
Wo & wann

Plattform-Veröffentlichungen

  • PC (Microsoft Windows) Jun 01, 2010
  • SteamVR Jun 11, 2019
  • PC (Microsoft Windows) Jun 11, 2019

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