Rush Cover

IGDB / 7634

Rush

2010 86 / 100 Adventure Indie Music

In Rush's fully three dimensional levels, players need to guide cubes to color coded exit points using Conveyor belts, Warps, Stops Signs, Splits and more!

Weltdesign Nicht eindeutig SpielgefühlAnspruchsvoll GameplayRätsel

Detailanalyse / Spielprofil

Darum geht es.

Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.

Story & Kontext

In Rush's fully three dimensional levels, players need to guide cubes to color coded exit points using Conveyor belts, Warps, Stops Signs, Splits and more!

SpielgefühlAnspruchsvoll GameplayRätsel GenreAdventure GenreIndie GenreMusic ThemaEducational
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GenrePuzzle GenreStrategy Merkmal3d Merkmalabstract Merkmalabstract art style Merkmalachievements Merkmalblocks Merkmalconveyor belt Merkmaldifficulty level Merkmaldigital distribution Merkmaleaster egg Merkmalhigh score Merkmallevel selection Merkmalmaze Merkmalmusic and rhythm Merkmalno dialogue Merkmaloff-tv play Merkmalonlive Merkmalpictographic level design Merkmalpolygonal 3d Merkmalsingle-screen level Merkmalsteam Merkmalsteam achievements Merkmalsteam cloud Merkmalsteam play Merkmalteleportation Merkmaltouch controls

Ansehen / Trailer

Trailer

Trailer-Metadaten von IGDB, Wiedergabe über YouTube im erweiterten Datenschutzmodus.

Spielprofil / Klartext

Alles Relevante. Ohne Wiki-Wüste.

Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.

01
Studios & Rechte

Studio & Veröffentlichung

Entwickler
Two Tribes B.V., Two Tribes Publishing
Herausgeber
Two Tribes B.V., Two Tribes Publishing
Franchise
Eigenständig
02
So spielt es sich

Spielprofil

Modi
Single player
Perspektive
Bird view / Isometric
Themen
Educational
03
Wo & wann

Plattform-Veröffentlichungen

  • PC (Microsoft Windows) Dec 03, 2010
  • Linux Dec 03, 2010
  • Mac Dec 03, 2010
  • Wii U Dec 12, 2013
  • Wii U Oct 25, 2013

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