"For my whole life, I never had a girlfriend. People could laugh at me all they want, but I refused to give up on my ideals when it came to love. I had always pictured a first encounter where I knew right away she was my destined one. After several chance run-ins, we would exchange numbers. Then we would hang out together on the weekends. Only once we've grown close enough would it be time for a real date. I wouldn't have accepted any love that didn't develop like a storybook romance. Picking up girls at a club or going on blind dates was out of the question for me. And so was arranged dates. How could it be romantic when someone else set you up? I had stood unwavering in my beliefs for my entire life. Until, that is, when the words of a certain girl turned my view on love inside-out."
IGDB / 77823
Making Lovers
Making*Lovers A story about the way love can bloom after dating begins. The focus in Making*Lovers is on the things that come after a relationship's beginning. With "start dating, then fall in love" as the concept, you will work towards the moment when love truly blooms.
Detailanalyse / Spielprofil
Alles über Making Lovers: Story und Spielprinzip
Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.
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Making Lovers Screenshots und Spielewelt
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Trailer
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Spielprofil / Klartext
Making Lovers: Release, Plattformen und Fakten
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Studio & Veröffentlichung
- Entwickler
- Smee
- Herausgeber
- NekoNyan Ltd., Entergram, Inc.
- Franchise
- Eigenständig
Spielprofil
- Modi
- Single player
- Perspektive
- First person, Text
- Themen
- Comedy, Romance
Plattform-Veröffentlichungen
- PlayStation 4 Jul 25, 2019
- PlayStation Vita Jul 25, 2019
- PC (Microsoft Windows) Apr 03, 2020
- PC (Microsoft Windows) Nov 24, 2017
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