Ugh! Cover

IGDB / 81518

Ugh!

1983 Arcade

A single-screen collec'em up written by Chris Morris and published by Softek for several 8-bit homecomputers.

Weltdesign Nicht eindeutig SpielgefühlAnspruchsvoll

Detailanalyse / Spielprofil

Alles über Ugh!: Story und Spielprinzip

Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.

Story & Kontext

A single-screen collec'em up written by Chris Morris and published by Softek for several 8-bit homecomputers.

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Merkmal8-bit Merkmalcaveman Merkmalcollectibles Merkmaldifficulty level Merkmaldinosaurs Merkmalhigh score Merkmalprehistoric Merkmalsingle-screen level Merkmalstone age

Ansehen / Trailer

Gameplay Video

Trailer-Metadaten von IGDB, Wiedergabe über YouTube im erweiterten Datenschutzmodus.

Spielprofil / Klartext

Ugh!: Release, Plattformen und Fakten

Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.

01
Studios & Rechte

Studio & Veröffentlichung

Entwickler
Chris Morris
Herausgeber
Softek
Franchise
Eigenständig
02
So spielt es sich

Spielprofil

Modi
Single player
Perspektive
Bird view / Isometric
Themen
Action
03
Wo & wann

Plattform-Veröffentlichungen

  • Commodore C64/128/MAX 1983
  • Dragon 32/64 1983
  • TRS-80 Color Computer 1983
  • ZX Spectrum 1984

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