Take No Prisoners Cover

IGDB / 8696

Take No Prisoners

1997 Shooter

Take No Prisoners is a 1997 game set in a post-apocalyptic Texas; with the main character, Slade, given the mission to retrieve an object from the center of a small town. Slade, having to battle past the cities violent inhabitants, manages to retrive the object and escape the city alive.

Weltdesign Nicht eindeutig GameplayKampf-fokussiert SpielmodusMultiplayer

Detailanalyse / Spielprofil

Alles über Take No Prisoners: Story und Spielprinzip

Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.

Story & Kontext

Take No Prisoners is a 1997 game set in a post-apocalyptic Texas; with the main character, Slade, given the mission to retrieve an object from the center of a small town. Slade, having to battle past the cities violent inhabitants, manages to retrive the object and escape the city alive.

5 weitere Tags
Merkmalaliens Merkmalbloody Merkmalfuturistic Merkmalmutants Merkmalpost-apocalyptic

Ansehen / Trailer

Trailer

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Spielprofil / Klartext

Take No Prisoners: Release, Plattformen und Fakten

Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.

01
Studios & Rechte

Studio & Veröffentlichung

Entwickler
Raven Software
Herausgeber
Red Orb Entertainment
Franchise
Eigenständig
02
So spielt es sich

Spielprofil

Modi
Multiplayer, Single player
Perspektive
Bird view / Isometric
Themen
Action, Science fiction
03
Wo & wann

Plattform-Veröffentlichungen

  • PC (Microsoft Windows) Sep 30, 1997
  • PC (Microsoft Windows) 1997

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