Introducing the Master Levels for Doom II. Twenty never-before-seen levels all with the same acid drenched, hell spawned horror of the originals. Each was created by independent designers and supervised by the demented minds of id Software. You might as well forget about seeing the light of day ever again.
IGDB / 8852
Master Levels for Doom II
Introducing the Master Levels for Doom II. Twenty never-before-seen levels all with the same acid drenched, hell spawned horror of the originals. Each was created by independent designers and supervised by the demented minds of id Software. You might as well forget about seeing the light of day ever again.
Detailanalyse / Spielprofil
Alles über Master Levels for Doom II: Story und Spielprinzip
Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.
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Master Levels for Doom II Screenshots und Spielewelt
Spielprofil / Klartext
Master Levels for Doom II: Release, Plattformen und Fakten
Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.
Studio & Veröffentlichung
- Entwickler
- id Software
- Herausgeber
- id Software
- Franchise
- Doom
Spielprofil
- Modi
- Multiplayer, Single player
- Perspektive
- First person
- Themen
- Action, Horror, Science fiction
Plattform-Veröffentlichungen
- DOS Dec 26, 1995
- PC (Microsoft Windows) Aug 03, 2007
- Linux 1995
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