Redout Cover

IGDB / 13197

Redout

2016 71 / 100 Arcade Racing

Red:Out is developed in Unreal 4. Controlling a nuclear-powered ship hovering about two meters from the ground going over 400 kilometers per hour is no piece of cake. Now imagine doing the same in a vicious curve upside-down, or in a double loop-the-loop. Your ship will never race on rails. Each input will apply a physical force!

Weltdesign Nicht eindeutig SpielmodusMultiplayer

Detailanalyse / Spielprofil

Alles über Redout: Story und Spielprinzip

Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.

Story & Kontext

A.D. 2560: Humanity moved to Mars and some of Titan’s moons. The most followed and expensive sport is a high-speed racing class employing magnetic hoverships, the fastest humanity has ever engineered: a sport named Red:Out.

4 weitere Tags
Merkmalanti-gravity racing Merkmaldigital distribution Merkmalfuture Merkmalpax west 2016

Ansehen / Trailer

Trailer

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Spielprofil / Klartext

Redout: Release, Plattformen und Fakten

Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.

01
Studios & Rechte

Studio & Veröffentlichung

Entwickler
34BigThings
Herausgeber
34BigThings, Nicalis, Inc.
Franchise
Eigenständig
02
So spielt es sich

Spielprofil

Modi
Multiplayer, Single player, Split screen
Perspektive
Third person
Themen
Science fiction
03
Wo & wann

Plattform-Veröffentlichungen

  • PC (Microsoft Windows) Sep 02, 2016
  • Nintendo Switch May 14, 2019

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