Z.A.R. Cover

IGDB / 35721

Z.A.R.

1998 70 / 100 Shooter

In 2097, the mining of minerals and other natural resources is completely automated and controlled by supercomputers. The planets that are mined for 'Iberium', an essential mineral to control pollution on Earth, are called Z.A.R.; Zones for Artificial Resources.

Weltdesign Nicht eindeutig GameplayKampf-fokussiert

Detailanalyse / Spielprofil

Alles über Z.A.R.: Story und Spielprinzip

Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.

Story & Kontext

In 2097, the mining of minerals and other natural resources is completely automated and controlled by supercomputers. The planets that are mined for 'Iberium', an essential mineral to control pollution on Earth, are called Z.A.R.; Zones for Artificial Resources.

2 weitere Tags
Merkmaldestructible environment Merkmalvoxel

Spielprofil / Klartext

Z.A.R.: Release, Plattformen und Fakten

Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.

01
Studios & Rechte

Studio & Veröffentlichung

Entwickler
Maddox Games
Herausgeber
Nightdive Studios
Franchise
Eigenständig
02
So spielt es sich

Spielprofil

Modi
Single player
Perspektive
First person
Themen
Action, Science fiction
03
Wo & wann

Plattform-Veröffentlichungen

  • DOS Jan 01, 1998
  • PC (Microsoft Windows) May 01, 2015
  • Linux May 01, 2015

Preise / Shops

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