HyperZone Cover

IGDB / 42608

HyperZone

1991 Shooter

Hyper Zone plays like a cross between a racing game and shooter. The object of the game is to navigate each level while shooting enemies and earning points, until finally an encounter with a boss ends each level. After enough points are acquired, the player earns an "extend" and his or her ship is upgraded in the next stage. The player's ship can receive up to six upgrades.

Weltdesign Nicht eindeutig GameplayKampf-fokussiert

Detailanalyse / Spielprofil

Alles über HyperZone: Story und Spielprinzip

Ein strukturierter Blick auf Erzählung, Spielgefühl und die Eigenschaften, die dieses Spiel definieren.

Story & Kontext

In the year 2089, Earth has become unable to support life due to humankind's ignorance. The Earth Council has turned their attention to the asteroid belt between Mars and Jupiter - a place virtually untouched by civilization. But a hostile race of cybernetic beings has taken up residence there, and if humankind is to survive, the infestation must be eradicated...

4 weitere Tags
Merkmalboss fight Merkmalhigh score Merkmalrail shooter Merkmalshoot 'em up

Ansehen / Trailer

Gameplay Video

Trailer-Metadaten von IGDB, Wiedergabe über YouTube im erweiterten Datenschutzmodus.

Spielprofil / Klartext

HyperZone: Release, Plattformen und Fakten

Studio, Spielweise, Veröffentlichungen und offizielle Quellen – kompakt aus den externen IGDB-Daten aufbereitet.

01
Studios & Rechte

Studio & Veröffentlichung

Entwickler
HAL Laboratory
Herausgeber
Nicht angegeben
Franchise
Eigenständig
02
So spielt es sich

Spielprofil

Modi
Single player
Perspektive
Third person
Themen
Action, Science fiction
03
Wo & wann

Plattform-Veröffentlichungen

  • Super Famicom Aug 31, 1991
  • Super Nintendo Entertainment System Oct 01, 1991
  • Super Nintendo Entertainment System 1992

Preise / Shops

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